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瘾科技谈3D(14)3D手机鸭子划水,默默发展


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分类: 移动电话, 智能手机


电视有3D、笔电有3D、投影机有3D、电影有3D、游戏有3D、平面书籍有3D,似乎我们用眼睛所接触的媒介几乎都有3D。那我们最随身的设备--手机呢?

似乎在一大堆具备3D流行元素的产品情形下,在现今市面上似乎看不太到具备3D机能的手机。如果听到手机有所谓3D的话,通常都是将手机接口设计成3D形式,以美术实力所创造出的立体画面,而非以视差或是特殊屏幕制作原理所形成的3D。

就如上面这段影片所示。这是属于UI方面的美术设计,与我们要谈的3D手机意义有所不同。这可能与在手机上看影片、玩游戏等等活动想要3D的做法有一段很大的距离。由于屏幕通常在5吋以下,很少厂商为这种小屏幕来开发适于观看3D的情境,因此,市面上手机百百种,但3D手机却是一只手就可以数得完呀,很难看到关于3D显示的设计。

不过,虽说受限于屏幕大小,手机在3D应用上,并不是那么讨喜。但还是有厂商继续往这方面努力的。夏普2002所推出的SH251iS以及2003年的SH505,都是采用屏障式技术;之后的2007年的三星以及2009年的日立,也都曾推出3D手机,但都称不上成功。最主要的原因有二:一为显示效果不佳(像最早的SH251iS,就被反应有立体显示图像不清楚的问题),二来数字内容不足。但目前技术也逐渐成熟,而手机内容现今也多样化,因此3D手机还可以再观察观察。


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